A medida que el rodaje de "Titanic" - fotos raras de los disparos

Este año se cumple el centenario de la muerte del legendario "Titanic", y en la gran pantalla de nuevo vino la famosa película de Cameron, esta vez en 3D. Las personas alcanzadas de nuevo al cine (o rastreadores) a reconsiderar una obra maestra punto de referencia, el rodaje de la que en 1998 gastó un récord de $ 200 millones.

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A principios de 1996, en la costa de Rosarito Beach, ubicado en el Estado de Baja California (México), se inició la construcción de un nuevo pabellón gigante de estudio 20th Century Fox, que tuvo que disparar a la mayoría de las escenas de la película. Allí, con la ayuda de cinco toneladas de dinamita, la piscina fue creado con el desplazamiento de cuatro millones de litros, lo que en el futuro será "flotar" el modelo más grande de la historia del cine.

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pinturas diseñador de producción Peter Lamont (Peter Lamont), lograron que en el astillero de Harland y Wolff copias de dibujos del Titanic. Mediante el uso de ellos, así como el diario de Thomas Andrews (Thomas Andrews), los principales diseñadores de buques, constructores, se inició la construcción de una copia casi completa del Titanic. modelo final nave creado alcanza 231 m de longitud, mientras que presente revestimiento fue de sólo 34 metros de largo. Fue a bordo de este "barco" se han hecho disparar los actores, el reemplazado más tarde en la película de dobles digitales. "Con el rodaje de nuestro número de la disposición del buque de efectos especiales se redujo en casi un millar de episodios," - dice el productor de la película Jon Landau (Jon Landau).

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De acuerdo con Rob Legato, una de las razones de los efectos especiales en "Titanic" mirar tan creíble es la mejora continua de software y hardware para controlar la posición de las cámaras y la "captura de movimiento".

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"Utilizamos el sistema de" captura de movimiento "para la filmación de la película como se mueven los personajes, de pie, sentado," -, recuerda. "Luego se recorre la cinta a un ordenador, y colocamos nuestros actores en sus modelos de ordenador."

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Durante los actores de rodaje han sido vestidos con trajes colgados con sensores para la "captura de movimiento." Sus acciones parecían arbitraria, aunque se les dijo de antemano qué hacer. Personas dándose la mano y que se presenten a los demás. Bebían té, saludando a sus amigos y realizar otros movimientos que parecen naturales y apropiado en un determinado lugar y un momento determinado. En el fondo de toda Digital Domain biblioteca digitalizada de movimiento fue creado, que estaba disponible para el estudio de cada animador.

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"La persona a cargo del proceso de filmación en la" captura de movimiento "dijo:" Deja que los tres hombres de pie atrás y se encogen de manos entre sí. A continuación, dejar que el otro trío pase detrás de esto ". "En principio, el proceso se asemeja a una encuesta periódica de los actores en cualquier escena. A continuación, nuestros artistas, con la ayuda de las computadoras, "cortados" de la cara y la ropa de estos actores y la ponen en sustitutos digitales. También hemos utilizado los datos de los disparos de emular la luz natural. Cuando los actores digitales van a cubierta, que vienen en la sombra y en el contrario, las zonas más claras, por lo tanto, logran un mayor cumplimiento de estas escenas rodadas Russ (Russell Carpenter (Russell Carpenter) el operador de la película) ".

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Durante la filmación de escenas con el uso de la tecnología de "captura de movimiento" se utilizaron cuarenta servicios del elenco. Simplemente copiando los modelos tridimensionales en las escenas de los restos del barco, tomó participación simultánea de 1.000 o más personas. De acuerdo con Rob Legato: "Jim podría contratar a otros mil personas, pero que tendría que transportar, alimentar, vestir, y contratar maestros adicionales para imponer maquillaje Mi regla durante el rodaje era sencilla :. Si algo se puede grabar en con una cámara de película estándar, estamos grabando en la película. Si una escena o un objeto que no se puede quitar, que utilizan un ordenador. Para las escenas en las que los pasajeros del Titanic que caen desde una gran altura en el agua, que disparó salpicaduras real a partir de la caída de objetos ordinarios arrojado en el océano. el lugar de los esperados tres semanas de baja, para simular la dinámica de las ráfagas de agua con un ordenador, hemos ido sólo una hora ".

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Siguiendo con el tema del proceso de rodaje de la que cae en el pueblo de agua, Legato señala que después de la cantidad de la película se rodó los, animadores Digital Domain especialistas "alargados" escaneados y se transfiere a la computadora que saltan de un niño de 6 metros de altura y 21 metros. Al mismo tiempo, se ha utilizado en la máquina de agua simulada le permite hacer una colisión con más espectacular y natural. El supervisor explica que incluso los mejores especialistas se contraerán justo antes de caer en el agua.

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"Sólo una cúpula de cristal que corona la cubierta superior del barco, recogió en el presupuesto de" Titanic "500 mil dólares!"

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Además de los pasajeros tridimensionales y agua para crear efectos especiales para la película fueron necesarias modelo en miniatura del museo Titanic detallando, que fue construido unas pocas piezas. Al hacer esto, como se mencionó anteriormente, Digital Domain (DD) y Donald Pennington Inc (DPI).

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"Para la creación de este episodio se hizo el rodaje de Titanic en la escala de 1:20, la cubierta de los cuales fueron posteriormente instalado" digital "es empleados por valor pasajeros alabanza dominio digital para la gran escena rotoscopia :. La imagen se ve claramente que todos los pasajeros están fuera . barandas cuerda mecánicas de la nave sobre este episodio y trabajaron BFTR: durante el rodaje del casco del barco se cubría con la floración de óxido, por otra parte, la pintura debido al sol abrasador se desvaneció ElectricImage Usando el software, y Adobe After Effects, estudio BFTR sustituyó a la pintura real de la nueva "digital".

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Además de ellos, en la creación de modelos asistido a otra de estudio, visibilidad de la tripulación, Producir Digital Domain miniaturas detalladas de la nave, tales como embarcaciones de salvamento, grúas, hélices, así como alrededor de 2.000 ojos de buey! En la creación de los interiores Titanic por separado de Digital Domain y Donald Pennington trabajado y otros estudios.

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El principal instrumento de dominio digital durante la creación del agua del océano digital al "Titanic" fue el software creado por Arete utilizando los resultados del análisis de los veleros de imágenes de satélite. Según los desarrolladores Legato Onda dinámica estudiados quedar vasos flotantes, el efecto de la velocidad del viento en las ondas, la cantidad de luz reflejada y absorbida por el agua. Digital Domain ha mejorado el programa añadiendo a ella la posibilidad de la eliminación de la cámara virtual a través de largas distancias, así como la creación de varias trayectorias de su vuelo. Además, se añadieron, y otras opciones: elegir la altura de tiro ángulos, tamaños lente reflexiones cielo de agua, así como los objetos sobre o en la superficie del agua, lo que refleja la luz del sol. Se crearon

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Studios: 7, 5 m (ESCALA 1:35, DD), 13 m (escala 1:20, DD) y 18 m (escala 01:14 5, DPI) modelo, y 44 m (escala 1: 6, DPI) en miniatura que durante el rodaje fracturado en medio (DPI), 7, quinto arco (DD), séptimo y décimo quinto forraje (DPI) de la nave. Ambos estudios también han colaborado en el proceso de construcción de las copias de tamaño completo del submarino "Mir".

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