IgroFresher - Red Faction Armageddon

La primera facción roja fue lanzado hace 10 años, en el año 2001 a la. La característica principal de los desarrolladores del juego han posicionado a la "destructible plena y verdadera", que fue diseñado para proporcionar la tecnología GeoMode. Milagro, por supuesto, no fue así, el total de destructible y se mantuvo en los sueños ingenuos de los jugadores, y el GeoMode tan pregonado apareció única característica interesante que permitió ocasionalmente desenterrar la pared en las zonas estrictamente designadas.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Sin embargo, como un juego de acción, el juego era bastante bueno, y ha sido reconocido jugadores y la prensa. Luego siguieron dos secuelas, en el que yo personalmente no jugó, pero que fueron aplastados igrozhurov y ahora nos enfrentamos a otra secuela acerca valientes mineros de Marte con otra geomoda reencarnación. Me sale un buen partido? Ahora nos damos cuenta.

Oda geomodu

Así que ¿por qué en los juegos antes de que pudiera no llegar a hacer un destructible más o menos realista? En mi opinión, había dos razones. En primer lugar, una debilidad de hardware de hierro, pero este problema se resuelve podemos decir - PCs de hoy en día han sido durante mucho tiempo lo suficientemente potente como para tales tecnologías. Bueno, y en segundo lugar, es el problema de diseño del juego. Cómo guiar al jugador a lo largo de una trayectoria dada si se puede romper a través de la pared y dar la vuelta? Y qué hacer si un jugador accidentalmente explote el único puente que pasa sobre el río de lava?

Red Faction Armageddon desarrolladores han encontrado, si no una cura, entonces por lo menos una muy buena solución. Por lo tanto, todavía no se puede perforar un agujero en la roca, y le cortó el camino del punto A al punto B, todavía avanza los diseñadores de juegos han preparado para la pista y ver todas las cosas que les gustaría que le muestre. En el marco de esta pista puede destruir casi todo! Y para evitar cualquier problema con el puente anteriormente mencionado (que, también, puede destruir) los desarrolladores han dado al jugador una oportunidad no sólo para destruir, sino para construir! Destruido algún objeto importante? No importa, nanorobots en Mason vestidos en un instante de su regreso del olvido. Como resultado, el entretenimiento golpea sobre el borde. El jugador lleva el nivel de las piezas, y el número de explosiones, destrucción y otros efectos superiores a Call of Duty, pero la mejor parte es que todo esto está ocurriendo en el orden de la secuencia de comandos, y con la participación directa del jugador. Es decir, que es lo que decide pasar el nivel, punto por destruir a los enemigos y destruir todo en las piedras, y es condenadamente bien!

Aún más contento que el destructible no es sólo un hermoso envoltorio, que afecta fuertemente a la jugabilidad. Cajas ya no son un refugio fiable de todo tipo de armas, y en vez de a uno por vez para disparar atrincherado en la estructura de sus enemigos, no puede ser enterrado vivo por la voladura de lo mencionado.

eventos de la trama de Red Faction Armageddon tienen lugar después de los acontecimientos de las partes anteriores (al parecer). De todos modos, el juego comienza con el hecho de que hemos enviado a la guerra con un poco falso profeta aspirante, que, naturalmente, quiere destruir la Tierra, es decir, lo siento, Marte. A pesar de la banalidad de los lazos en los futuros giros de la trama, y ​​que incluso llega a ser interesante de ver. Por lo que el Armagedón es posiblemente el tirador trama.

Entre otras cosas, el nuevo Red Faction trasladó formalmente al otro subgénero, y ahora es un (shooter en tercera persona) TPS que en mi humilde opinión también fue a beneficio del juego - para ejercer una enorme martillo con un tercero, es mucho más conveniente. Me voy a contar un poco sobre el arsenal: además del mencionado martillo - mortal en el cuerpo a cuerpo y capaz de entregar el edificio ladrillo a ladrillo (el martillo de Thor, no lo contrario) y el arsenal muy estándar de armas futuristas, típica del género, el juego tiene una pieza verdaderamente brillante como arma magnética. Los segundos quieren comparar con gravipushkoy de Half-Life 2, sólo se le permite manipular objetos, pero lo más interesante. El primer disparo se pone en un objeto de seguimiento magnético, el segundo puesto en el lugar en el que está interesado en Anchor - listo, obedeciendo a una fuerza magnética fuerte, el objeto es atraído por el ancla. Disparar desde la pistola magnética puede ambos objetos vivos y detalles interiores. ¿Se imaginan la cantidad de espacio para maniobrar? El enemigo puede ser enviado al vuelo en sí, y se puede, literalmente, tirar de su suelo de debajo de los pies, o derribar un techo sobre ella, o tirarlo en un barril de combustible. Usted está limitado solamente por su propia imaginación.

El juego también introdujo RPG-elementos, con el tiempo la experiencia héroe gana y gastar para mejorar sus capacidades: las armas más rápido de recarga, el aumento de la oferta de la salud, la mejora de la evasión, el aumento de los daños ciertos tipos de armas, e incluso las "habilidades Jedi", como impulso de energía o nanoesferas de protección .

Los gráficos del juego estándar y especialmente nada que añadir aquí, la física, como usted probablemente ha descubierto, el mejor desde la primera parte de Crysis. Hago hincapié en la música, no es frecuente en los juegos de entorno y atmósfera tan apropiadas, se empieza a notarlo. Música en Red Faction Armageddon es tal - molestar, evocan una sensación de peligro y la desesperación.

Total

Un gran tirador con la trama de esta pequeña destructible. La mejor cosa que salió en el género de los últimos tiempos. Definitivamente merece su atención.

más

- todo lo destructible casi total.

- La mejor física desde Crysis.

- Interesante historia y la atmósfera.

menos

contras especiales de alguna manera no, excepto que algunos de la misión me parecían algo largo, pero es un aficionado.

Imágenes

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El mismo "Martillo de Thor".

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Y con ella se puede hacer.

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Reunir estos trofeos.

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y mejorar sus habilidades.

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Con nanorobotov Mason rampa es capaz de recrear destruidos en unos pocos segundos.

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La misma arma magnético. Con él tengo tanque solo desatada con explosivos directamente en los tentáculos.

El remolque (HD-calidad)

Visión general de juego (calidad HD)

Denis Goryunov, sobre todo para nuestro sitio web