10 Pasos George Lucas para la riqueza
George Lucas vendido, creado en la década de 1970, Lucasfilm por más de $ 4 mil millones. A medida que el padre de los "Star Wars" se ha convertido en uno de los más ricos de los directores y productores de Hollywood? La revista Forbes ha retirado del mercado 10 importantes medidas adoptadas por Lucas en su camino a su riqueza y su gloria.
palabras sensacionales de George Lucas (120 º lugar en el ranking de los más ricos según Forbes, el estado de $ 3, 3 mil millones) que sale del cine y de la empresa, que no quieren creer los fans de "Star Wars" y "Indiana Jones "resultó ser cierto. Lo que en enero, dijo el legendario director, guionista y productor, confirmó que su compañía de Lucasfilm Ltd. Lucas vendió Walt Disney Co. $ 4, 05 mil millones.
Sin embargo, ¿qué pasa con las empresas Lucas todavía jugaba un truco astuto: porque, bajo los términos del acuerdo, la mitad de la suma se pagará en forma de 40 millones de acciones de Disney Company. Por lo tanto, se convirtió en el segundo mayor accionista de la compañía Walt Disney privada (2, 2%).
creación de una empresa Lucasfilm (1971)
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En la foto: un complejo de edificios de la compañía de cine de Lucasfilm
Habiendo fallado con su primer largometraje "THX 1138", George Lucas llegó a la conclusión de que es necesario controlar todo el proceso de hacer la película, y por lo tanto necesita su propia compañía de cine. lanzado su primera banda exitosa "American Graffiti", más adelante, creó Lucasfilm dos años, reunió a una taquilla de $ 140 millones de dólares con un presupuesto de cinta de sólo $ 775 000. Este éxito resultó Lucas que su decisión era correcta, y spodvig para empezar a trabajar en su próxima obra maestra - la película " guerra de las galaxias. Episodio IV. Una nueva esperanza ".
Establecimiento de Industrial Light & Magic (1975)
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Tal como fue concebido por Lucas saga de Star Wars es claramente necesario en una visualización excelente, no podía satisfacer la habitual para la época efectos especiales, que se basa en las maquillaje, efigies y decoradores de habilidad. Sin embargo, encontrar una empresa que vendría de de un ambicioso y completamente nuevas tecnologías tales para el trabajo, que no tuvo éxito. Entonces Lucas decidió que será más fácil de configurar su propia compañía, que desde los primeros días van a adoptar técnicas innovadoras, incluyendo los gráficos por ordenador. Así que había Industrial Light & Magic, desde hace más de treinta años ha recibido 15 premios "Oscar".
La película "Star Wars. Episodio IV. Una nueva esperanza "(1977)
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El libro, la trama de la que formó la base de la primera película de la famosa saga, apareció un año antes del lanzamiento de la cinta en la pantalla ancha: Film Company XX Century Fox está tratando de determinar si o no un (presupuesto - $ 11 millones) con éxito a gran escala del proyecto. autores del libro han sido él mismo, George Lucas, y el autor de ciencia ficción Alan Dean Foster. Un año más tarde, la película, en el que la rentabilidad de la empresa siguió a la duda, recaudó más de $ 775 millones. De este modo, salvó el siglo XX Fox había amenazado de quiebra y trajo las primeras ganancias importantes a Lucas. Es con esta película comenzó una práctica única de Hollywood de la creación de universos "libres" - sistema de merchandising en torno a la exitosa saga.
La creación de Lucas Licensing Company (1979)
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En la foto: George Lucas (derecha) y Steven Spielberg (izquierda) durante el rodaje del primer episodio de "Star Wars" Su propuesta de reducir el salario y el porcentaje de deducciones de ganancias a cambio de la cesión de todos los derechos de propiedad intelectual en su universo inventado de George Lucas hizo la empresa XX Century Fox antes del comienzo del rodaje de "A New Hope" - y no ha perdido. Establecido en la estela del éxito del primer episodio de "Star Wars", la compañía Lucas Licensing hoy es responsable de las actividades de concesión de licencias y merchandising relacionados con las marcas registradas de Star Wars, "Indiana Jones" y otros productos de Lucasfilm (juguetes, juegos, libros - más de 100 millones de copias, incluyendo 80 libros reconocidos por los éxitos de ventas del New York Times - la ropa, recuerdos). Ventas -. Más de $ 20 mil millones sólo en 2010, cinco años después del lanzamiento de la última fecha del episodio de "Star Wars" franquicia de la marca ha vendido bienes por $ 510 millones.
La película "En busca del arca perdida" (1981)
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Aunque la segunda kinosage famosa Lucas - la historia del arqueólogo Indiana Jones - fue incapaz de repetir el éxito financiero rotundo de "Star Wars", que también fue un gran éxito comercial del proyecto. La primera película de la épica, el nombre de los cuales ni siquiera se ha mencionado el nombre de su personaje principal, con un presupuesto de $ 18 de millones de cargos presentados de $ 384 millones. Es de destacar que los cuatro pisos del arqueólogo Indiana Smith (más tarde su nombre fue cambiado a Jones, a instancias de un amigo de Lucas, director y productor Steven Spielberg) Lucas escribió en 1973, casi simultáneamente con el trabajo sobre la trama de "Star Wars".
La creación de la compañía LucasArts Entertainment (1982)
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Cuando se hizo evidente que la franquicia "Star Wars" y "Indiana Jones" trae enormes beneficios, Lucas nació la idea de complementar la gama de productos bajo la marca famosa nuevo y revolucionario producto - los juegos de ordenador. Así nació la empresa Lucasfilm Computer Group División de Juegos, que en 1990 durante la reorganización de Lucasfilm ha cambiado de nombre LucasArts Entertainment.
La película "Star Wars. Episodio I. La amenaza latente "(1999)
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En los dos años anteriores a las pantallas el nuevo episodio de "Star Wars", que le informa sobre los hechos motivo de la historia, la compañía de George Lucas dio a conocer un re-contratar a los tres episodios anteriores, modificado por un momento shagnuvshey gráficos por ordenador durante 20 años . Esto calienta significativamente el interés de la audiencia en la saga, y apareció en la película de 1999 "La amenaza fantasma", con un presupuesto de $ 115 millones a sus creadores trajeron casi mil millones de dólares (para ser más precisos, los $ 997, 4 millones)! Además, la aparición de una nueva serie de "Star Wars" y proporcionó una nueva ronda de interés para todos los productos fabricados y vendidos en la franquicia.
La creación de la empresa Lucasfilm Animación (2003)
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La empresa fue creada específicamente para encargado por el canal de televisión Cartoon Network eliminar la primera serie animada de televisión que le informa sobre el universo de "Star Wars" (serie de TV dice acerca de los eventos que tienen lugar entre el segundo y tercer episodios - "El ataque de los clones" y "La venganza de los Sith ") -" Star Wars: The Clone Wars ". De hecho, la aparición de esta serie fue de anticipar y apoyar el interés de la audiencia antes de la llegada del tercer episodio de la saga, que fue lanzado dos años más tarde.
La película "Indiana Jones y la calavera de cristal" (2008)
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En la foto: el rodaje de una de las pinturas de episodios
La cuarta y última película de la épica, dedicado al famoso arqueólogo, fue puesto en libertad con una pausa de 19 años. Por este tiempo el imperio de George Lucas ha lanzado una serie de vídeo y juegos de ordenador dedicados a Indiana Jones, pero no satisfacer la demanda del público sobre las aventuras del héroe amado. La aparición de nuevas películas en la taquilla fue triunfal: con un presupuesto de $ 185 millones de dólares que ha recaudado dinero en efectivo por un monto de casi $ 787 millones.
Fuera de la serie de televisión "Star Wars. El Clon Wars "(2008)
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En la foto: George Lucas y el director de Warner Bros. Alan Horn (el actual jefe de estudios de Walt Disney) en el estreno de la serie
Cinco años después del lanzamiento de la serie animada del mismo nombre en el mismo canal de televisión Cartoon Network tiene un nuevo, en tres dimensiones, y el más largo de la serie animada "Star Wars. The Clone Wars ". Es sobre esta base durante los próximos tres años, una serie de juegos de Star Wars: The Clone Wars, reforzado enormemente la posición de la compañía LucasArts Entertainment el mercado y al final tuvo una influencia, junto con otros ingresos de la franquicia en el crecimiento de los ingresos y un aumento de la capitalización de Lucasfilm.